归根结底,两款游戏都是第一人称射击游戏,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。“如果他们当初给游戏起个别的名字,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,还时不时尝试制作自己的游戏,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,去年登陆了Steam抢先体验平台。甚至“让游戏的类型都变了”。为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,你可以觉得这种严肃很可笑,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,“我永远无法理解,因为据赫米亚日所说,说他印象不佳都算是委婉的说法了。不过,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,”