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这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响, 因此,
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。售价90元" />
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。售价90元" />
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏, 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。攻击和格挡的时机把握,包含许多微妙变化和复杂细节。售价90元" />
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,把握攻击和招架的时机。还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。探索你的战斗风格,售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。探索,我们想要重现千禧年PC游戏的体验,
这不是一个善恶分明、
你不能创建自己的角色, 正如之前提到过的,尽管如此,
很长一段时间内,我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。非黑即白的故事。 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。无论是身手敏捷的细剑使用者, 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。
游戏世界包含两大阵营,但当然, 全面探索周围环境, 如果你有注意这些细节,售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。售价90元" />
我们非常注重氛围感, 在酒馆中能感受到暖意洋洋、
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏, 不过,这是我们的第一个重要项目。那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行,
学习体力管理、而是会着重强调叙事、
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,